チャージャーが得意なブキ、苦手なブキ、いろいろありますが、ブキ系統別に簡単に対面の考え方を解説します。
全てのブキに共通する考え方
基本は常に以下を意識します。
- 射程管理
- 右肩打ち
- 高台から全体を見る
これらを守って行動します。これについては、別記事でまとめていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
パブロ、ホクサイのフデ系統、ボールドマーカーの相手の仕方
想定ブキは以下。ちょこまかと動き回るブキたちです。
- パブロ
- ホクサイ
- ボールドマーカー
チャージャーにとって一番やっかいなやつらがこれらのチョコマカと動き回るブキたちですね。
フデは不規則に軽快に走り回られるのでチャージャーにとって非常に厄介。
ボールドマーカーも華麗な雷神ステップによって同レベルのすばしっこさがあるので、同じくやっかいです。。。
これらのブキは以下を意識してください。
- 2秒後に通るところに射線を置いておき、タイミングを合わせて撃つ。
- 軽い気持ちで撃ってはいけない。
2秒後に通るところに射線を置いておく
チョコマカと動いて近づいてくるこれらのブキ相手には、射線を置いておくのが一番倒せる方法です。
相手が2秒後に通りそうなところを予測して、射線を置いておきましょう。
あとはタイミングを読んで撃つだけですね。
相手が詰めてこようとしているとき、射線隠しをする必要はありません。
射線丸見えの状態で良いので、相手が2秒後に通りそうなところに先に射線を置いておきましょう。
軽い気持ちで撃ってはいけない。
これらのブキは、足が速いため、1発目を外してしまうと、2発目のチャージが間に合わないことが多いです。
相手もこちらの射撃を誘っている場合がありますので、軽い気持ちで打たず、撃つときは必ず当てることだけを考えて慎重に撃ちましょう。
外したときは、すぐにリスポーンに戻るべき状況になっていることが多いです。
状況判断をして、デスしそうであれば早めにリスポーンに戻りましょう。
スーパーチャクチを待つのもアリ
相手がパブロ(無印)、ボールドマーカー(無印)の場合、相手のスペシャルはスーパーチャクチです。
射線を出しておくことで、相手が焦ってスペシャルを切ってくれることがあります。
落ち着いてチャクチを狩りましょう。
スロッシャー系統、ブラスター系統、一部のローラーなど、ジャンプすることが多いブキの相手の仕方
ジャンプしながら攻撃をしがちなブキたちを集めました。
チャージャーにとっては当てやすい部類のブキとなりますね。
想定ブキは以下です。
- スロッシャー
- ヒッセン
- バケットスロッシャー
- スクリュースロッシャー
- エクスプロッシャー
- オーバーフロッシャー
- ブラスター
- ノヴァブラスター
- クラッシュブラスター
- ホットブラスター
- ロングブラスター
- ラピットブラスター
- ラピエリ
- ローラー2種
- ダイナモローラー
- ヴァリアブルローラー
チャージャーにとってはカモの部類ですね。
彼らは基本的にぴょんぴょんとジャンプをしながら攻撃をします、そういう習性なのです。
大切なことは以下です。
- 相手がジャンプして着地する場所を狙う
- 相手から攻撃されたら早めに逃げる
相手がジャンプをして着地するタイミングを狙う
ジャンプした着地するタイミングを狙いましょう。
上でも書きましたが、彼らは基本的にジャンプを挟みながら攻撃をします。
ジャンプ後は単純な動きになりやすく、着地する地点の予想がつきやすいので、そこを狙います。
相手から攻撃されたら早めに逃げる
スロッシャー、ブラスターの高台下からの攻撃は、すぐに逃げないと足場を取られ、逃げられずに倒されます。
ブラスター系統は、直撃をもらわない限り1発では倒されないので、インクが飛んできたらすぐに安全なところまで引きましょう。1発までなら被弾してもOKです。
スロッシャー系統は一撃でデスをするブキはないため、1発被弾したらすぐに逃げましょう。
ローラー系統、短射程ブキなど、潜伏キルが得意なブキの相手の仕方
潜伏キルが得意なブキですね。接近戦がめっぽう強いキル速が早いブキたちです。
これらのブキはイカニンジャをつけていることが多く、注意深く見ていないと気づいたら接近されていることがあります。
想定ブキは以下です。
- カーボンローラー
- スプラローラー
- ヴァリアブルローラー
- ボールドマーカー
- スパッタリー
とても厄介な存在ですね。
特にローラーの姿が見えないのは一番怖いです。
裏取りをされた場合、味方が一気に複数枚がやられてしまう可能性があるので、しっかりとケアしたいです。
意識することは以下。
- 敵インクに不用意に近づかず、しっかり塗り替えしておく。
- 視野を広く、常に裏取りを警戒する
- 最後の一人は必ず探し出すこと
敵インクに不用意に近づかず、しっかり塗り替えす
対策としては、敵インクをしっかりと塗り替えすことです。
彼らは近接戦が得意なため、近づいてくるイカを待ち構えています。
敵インクから離れた場所にいれば、ローラーにやられることはありません!
近づかれない限りこちらから一方的に攻撃ができますね!!
相手は、メインやサブで塗りを広げて、ひそかに接近を狙っています。塗り替えすことでそれを防ぐのです!
特にローラーが持つ、カーリングボムは移動手段としては非常に優秀なので、チャージャーとしては脅威です。
視野を広く、常に裏取りを警戒する
これらのブキは裏取りをしてくることが多いです。
特にローラーは潜伏していることが多いため、ローラーの位置は常に気にかけておきましょう。
上でも書きましたが、カーリングボムで移動してくるため、視野を広く持っていないと後ろからぶん殴られます。
最後の一人は必ず探すこと!
相手のイカが3匹デスしていて、残り一人の姿が見えないとき、自陣側の怪しいインクがないかを確認しましょう。
近接戦が得意なこれらのブキは、自陣寄りのインクに潜んでキルを狙っていることがあります。
塗り替えす場合は、絶対に近づかず、塗り替えすこと。
見つけたら「カモン!」で味方に知らせるとGoodです。
スピナー系統の相手の仕方
想定ブキは以下。固定高台に居座りがちな長射程スピナーを想定。
- ハイドラント
- クーゲルシュライバー
- バレルスピナー
意識したいことは以下ですね。
- こちらを見ていない場合は冷静に当てるだけ
- 射程管理をしっかりとする
- 先撃ちされている場合は顔を出さないこと
基本的に、チャージャーとスピナーでは、チャージャーのほうが有利です。
こちらを見ていない場合は冷静に当てるだけ
相手がこちらの射線に気づいていない場合は、冷静に当てるだけです。
スピナーは、射撃中は体のほとんど全て丸見え状態で撃つという弱点があります。
動きもジャンプしたり、左右に歩いたり程度なので、冷静に狙えば当てることができます。
射程管理をしっかり
スピナー類とチャージャーの射程の関係を理解できているでしょうか?
実はスプラチャージャーよりもスピナーのほうが射程が長くなる場合があるのです。
スピナーが上向きに射撃した場合、少し射程が伸びます。ダメージは減りますが、スピナーの弾は高速でたくさん飛んできますから、油断してるとデスします。
以下が射程の関係です。
スプラチャージャー ≒ 上記スピナー スプラチャージャー < 上記スピナー曲射 スプラスコープ ≒ 上記スピナー曲射 リッター > 上記スピナー曲射
ここで言いたいことは、しっかりと射程管理ができていれば有利が取れるということです。
射程管理を意識しましょう。
先打ちされている場合は顔を出さないこと
相手にこちらの存在がバレていて、先に相手がこちらに向かって射撃している場合は、置き撃ちされていることが多いです。
チャージャーが顔を出したら当たる場所に射撃をしているということです。
そのため、スピナーが射撃中は顔を出さず、射撃が終わるのを待つのが吉です。
上にも書きましたが、スピナーは射撃中は体がほとんど全て壁から出ています。反対にチャージャーは右肩撃ち(右半身だけ体を一瞬出し、射撃すること)ができるので、対面する上ではかなり有利です。
ですが、起き撃ちされている場合、やられてしまうことがあるので、相手が違う場所を狙った瞬間などを狙うのが良いと思っています。
マニューバ系統の相手の仕方
以下ブキを想定。スライドする奴らですね。
- スパッタリー
- スプラマニューバ
- クアッドホッパー
- ケルビン
- デュアルスイーパー
スライドがあるので、急に詰めてきたりするのがちょっと怖い。
意識することは以下です。
- スライド後の硬直を狙う
- クアッドホッパーブラック、スパッタリークリアはチャクチを意識
- デュアルスイーパーはスライド後に少し動くのを狙う
スライド後の硬直を狙う
言わずもがなですが、スライド後に最大のスキがありますね。
スライド中は撃たず、スライド後の硬直を狙いましょう。
スライド中に撃ってしまいがちなので、これはしっかりと徹底したほうが良いです。
クアッドホッパーブラック、スパッタリークリアはチャクチを意識
こいつらはスライド後の硬直中に「スーパーチャクチ」を使うことがあります。
硬直を狙うか、チャクチ狩りを狙うかは、試合中に相手の癖を見るなどで見極めたいです。
デュアルスイーパーはスライド後に少し動くのを狙う
デュアルスイーパーはスライド後の硬直がほとんどありません。
スライドは続けてできないようですが、人移動はできるようです。
相手がスティックを倒している方向に人移動することを覚えておきましょう。
そして、それを予測して撃つのです。
逆に言えば、スライド後のところを撃っても当たりません。
デュアルスイーパーはスライド後にほぼ100%、移動しています!!(ズルい!!!)
正直、デュアルスイーパーを当てるのはめちゃくちゃ難しいですが、心折れないように頑張っていきましょう。
チャージャーの相手の仕方
想定ブキは以下です。
- 竹
- スクイックリン
- スプラチャージャー
- リッター4K
意識することは以下です。
- 右肩撃ちをする
- 射程管理をしっかり
- 相手のチャージャーの居場所を把握しておく
右肩撃ちをする
チャージャータイマンは、いかに体を出さずに相手に攻撃をするかが重要となってきます。
そこで、壁に隠れて撃つときだけ体を出す。 というのは必須となってきます。
右肩撃ちとは、壁の右側から顔を一瞬だけ出して、射撃をすることを言います。
射程管理をしっかり
スピナーところでも解説しましたが、こちらも射程の管理は重要となります。
というのも、自分がリッターを持っている場合は、スプラチャージャーからインクが届かない場所まで下がってしまえばいいということです。
チャージャーは壁がないと、立ち回り上キツイため、こちらがバックした場合にそう簡単に一歩前に出てこないでしょう。
一歩前に出てくるチャージャーであれば、味方が狙いやすくなり、相手の陣形が崩れたとも考えられるため、それも一つの貢献です。
ここまでリッター視点での解説でしたが、こちらがスプラチャージャーを持っていた場合は、相手が射程外にいるときにいくら撃っても当たらないということを覚えておくべきです。
地形にもよりますが、そういう意味では、スプラチャージャーとリッターでは、リッターのほうが圧倒的に有利となることが多いですね。
その他のチャージャーでも射程の有利不利はしっかりと覚えておきましょう。
相手のチャージャーの居場所は把握しておく
いくら壁に隠れて攻撃を受けにくい高台を陣取っていたとしても、攻撃が当たる角度というものはあります。
チャージャーは長射程ブキであり、確定一発でキルを取れるブキであるため、実は遠距離から狙われていて、キルされてしまう、ということがあり得ます。
敵のチャージャーの場所を把握し、撃ち抜かれないようにしっかり壁に隠れておきましょう。
まとめ
チャージャー視点での相手のブキ別の考え方を書き起こしてみました。
チャージャーは当たると楽しいですが、デスばかりするとなかなかしんどいです。
ぜひチャージャーで活躍してください!
それでは!
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